viernes, 26 de septiembre de 2014
VALORACION
1) METAS Y DESEMPEÑOS: ( GIF ANIMADO 15-TEXTO) 20 puntos
2) NETSMARTZ ( TERCER PUNTO 15) 30 PUNTOS
3) AVATAR 20 PUNTOS
4) HTML (SEGUIMIENTO GOOGLE MAPS) 30 PUNTOS
martes, 23 de septiembre de 2014
AVATAR
DESEMPEÑO
inserta códigos htlm en su blog para publicar evidencias del uso de herramientas
ACTIVIDAD
1) cree una cuenta www.voki.com
2) cree un avatar de presentación donde mencione los siguientes aspectos:
nombre
grado
intereses particulares
3) publique su voki como un gadget
inserta códigos htlm en su blog para publicar evidencias del uso de herramientas
ACTIVIDAD
1) cree una cuenta www.voki.com
2) cree un avatar de presentación donde mencione los siguientes aspectos:
nombre
grado
intereses particulares
3) publique su voki como un gadget
martes, 9 de septiembre de 2014
METAS Y DESEMPEÑOS TERCER TRIMESTRE
META
1) el computador permite realizar productos que pueden apoyar el aprendizaje
2)el computador permite simular fenomenos o procesos que pueden presentar dificultad al generarlos en ambientes reales
DESEMPEÑO:
1) usa la hoja de calculo para crear formulas y manejar sistemas de unidades que permitan realizar calculos
2) tabula información para representar mediante gráficas estadisitcas y comportamientos a partir de datos
3) crea presentaciones multimedia para sustentar el proceso ,diseño, calculo y dibujo del sistema estructural
1) el computador permite realizar productos que pueden apoyar el aprendizaje
2)el computador permite simular fenomenos o procesos que pueden presentar dificultad al generarlos en ambientes reales
DESEMPEÑO:
1) usa la hoja de calculo para crear formulas y manejar sistemas de unidades que permitan realizar calculos
2) tabula información para representar mediante gráficas estadisitcas y comportamientos a partir de datos
3) crea presentaciones multimedia para sustentar el proceso ,diseño, calculo y dibujo del sistema estructural
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